जानें कि कैसे मज़े में बाधा डाले बिना कमाई की जाए और खिलाड़ियों को वापस आने के लिए प्रेरित किया जाए।

रोबॉक्स पर गेम बनाकर रोबक्स कमाना इस बात पर निर्भर करता है कि क्या मनोरंजन करता है और खिलाड़ियों को वापस लाता है।
यह प्लेटफॉर्म विभिन्न मुद्रीकरण विधियों की पेशकश करता है, जिसमें स्थायी वस्तुओं से लेकर त्वरित खरीदारी तक शामिल है जो प्रगति को गति प्रदान करती है।
जब किसी खेल में स्पष्ट लूप, संतुलित अर्थव्यवस्था और अच्छे लक्ष्य होते हैं, तो रोबक्स सफलता का स्वाभाविक परिणाम बन जाता है।
क्या आप Roblox पर गेम बनाकर Robux कमाने की चरण-दर-चरण प्रक्रिया जानना चाहते हैं? इस गाइड को पढ़ें और जानें कि इसे सुरक्षित तरीके से कैसे करें।
Roblox पर गेम बनाकर Robux कैसे कमाएँ?
गेम्स के माध्यम से रोबक्स कमाने के लिए, आपको यह जानना होगा कि रोबॉक्स वास्तव में शुरुआती रचनाकारों के लिए मनोरंजन को आय में कैसे बदलता है।
यह कोई जादू नहीं है: पैसा स्मार्ट विकल्पों, अच्छे गेमप्ले लूप्स और आधिकारिक मुद्रीकरण उपकरणों के उचित उपयोग से आता है।
"रोबक्स कमाई" और नियमित रोबक्स के बीच अंतर
अर्जित रोबक्स वे होते हैं जो आपके गेम के भीतर बिक्री से प्राप्त होते हैं, जबकि नियमित रोबक्स को बाहरी स्रोतों से खरीदा या प्राप्त किया जा सकता है।
केवल अर्जित रोबक्स ही DevEx में गिने जाते हैं, इसलिए वास्तविक रोबक्स प्राप्त करने के लिए वैध इन-गेम राजस्व धाराओं पर ध्यान केंद्रित करना आवश्यक है।
यदि आप रोबक्स खरीदते हैं और उसे खेल में ही खर्च करते हैं, तो इससे लाभ नहीं होता; यह केवल कीमतों का परीक्षण करने के लिए एक व्यक्तिगत निवेश है।
क्रिएटर हब में वित्त टैब आपको दिखाता है कि आपने कितना रोबक्स अर्जित किया है, जिससे आपको बिना किसी भ्रम के वास्तविक प्रगति को मापने में मदद मिलती है।
क्यों अधिकांश लाभदायक गेम मज़ेदार साबित होने के बाद कमाई करते हैं?
सबसे पहले आता है मज़ा। अगर खिलाड़ी खेल में नहीं टिकता, तो वह लंबे समय तक पास या दोहराए जाने वाले उत्पाद नहीं खरीदेगा।
लाभदायक गेम प्रतिधारण का परीक्षण करते हैं, कठिनाई को समायोजित करते हैं, और उसके बाद ही ऑफर डालते हैं जहां प्रत्येक खिलाड़ी प्रोफ़ाइल के लिए स्वाभाविक रूप से आवश्यकता उत्पन्न होती है।
जब आप जल्दी से पैसा कमाते हैं, तो आप एक नाजुक चक्र पर दबाव डालते हैं, जिससे तात्कालिकता की भावना पैदा होती है और पूरे समुदाय के लिए त्वरित पलायन का रास्ता खुल जाता है।
आदर्श क्रम है: मनोरंजन करना, दर्शकों को बनाए रखना, उनका दायरा बढ़ाना, फिर सोची-समझी कीमत पर सुविधा, शैली और प्रकाश त्वरण बेचना।
रोबॉक्स क्रिएटर इकोनॉमी की मूल बातें (अपडेट 2025)
क्रिएटर इकोनॉमी उन टूल्स, मेट्रिक्स और नियमों को एक साथ लाती है जो आपके गेम को Roblox पर खरीदारी, सदस्यता और पुरस्कारों से जोड़ते हैं।
2025 में, क्रिएटर रिवॉर्ड्स जुड़ाव और नए दर्शक प्राप्त करने के लिए भुगतान करेगा, इसलिए रोबक्स अर्जित करना भी दीर्घकालिक प्रतिधारण पर निर्भर करता है।
यह लगातार अपडेट, घटनाओं और दैनिक लक्ष्यों वाले खेलों को महत्व देता है, क्योंकि वे खिलाड़ियों को हर समय खरीदारी के लिए मजबूर किए बिना वापस लाते हैं।
सत्र, रूपांतरण और फ़नल देखने के लिए Analytics का उपयोग करें; डेटा दिखाता है कि मज़ेदार और स्वस्थ मुद्रीकरण में निरंतर सुधार कहाँ किया जा सकता है।
अपने Roblox गेम से पैसे कमाने के सर्वोत्तम तरीके
अपने गेम से रोबक्स कमाने के लिए, ऐसे मुद्रीकरण तरीके चुनें जो शुरू से ही अनुभव की शैली से मेल खाते हों।
जब ऑफर खिलाड़ी के लिए फायदेमंद होता है और उसके मनोरंजन में बाधा नहीं डालता, तो खरीदारी स्वाभाविक रूप से और लगातार होती रहती है।
गेम पास
गेम पास एक बार की खरीदारी होती है जो वीआईपी पहुंच, विशेष क्षेत्र या अद्वितीय दुर्लभ खाल जैसे स्थायी लाभों को अनलॉक करती है।
वे अच्छी तरह से काम करते हैं क्योंकि खिलाड़ी को तत्काल मूल्य का एहसास होता है और लाभ को स्थायी रूप से बनाए रखने के लिए उसे दोबारा भुगतान करने की आवश्यकता नहीं होती है।
लगातार रोबक्स प्राप्त करने के लिए, पूरे खेल में आराम या शैली से जुड़े पास की पेशकश करें, अनुचित शक्ति स्तरों से बचें।
स्तरीय मूल्य निर्धारण का उपयोग करें, जरूरत के समय पास दिखाएं, तथा यह स्पष्ट करें कि खरीद के बाद क्या परिवर्तन होगा।
डेवलपर उत्पाद
डेवलपर उत्पाद दोहराए जाने योग्य खरीदारी हैं, जैसे कि खेल के भीतर पुनर्जीवित करना, अस्थायी बढ़ावा, अतिरिक्त सिक्के और भाग्यशाली पहिए।
वे निरंतर नकदी उत्पन्न करते हैं क्योंकि कुछ खिलाड़ी प्रगति में तेजी लाने के लिए या सत्र के दौरान दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए कई बार खरीदारी करते हैं।
मुद्रा के निरंतर उपयोग के साथ एक अर्थव्यवस्था बनाएं, ताकि खिलाड़ी के पास हर समय इसे फिर से खरीदने का एक वास्तविक कारण हो।
छोटे, मध्यम और बड़े पैकेज पेश करें, स्पष्ट स्क्रीन पर सर्वोत्तम मूल्य को उजागर करें, और लगातार खरीदारी के लिए दबाव डालने से बचें।
हस्ताक्षर
सदस्यता से आवर्ती मासिक आय की अनुमति मिलती है: खिलाड़ी क्रिएटर हब में निरंतर और अनन्य लाभ प्राप्त करने के लिए हर महीने रोबक्स का भुगतान करता है।
वे दैनिक दिनचर्या वाले जीवंत खेलों के लिए आदर्श हैं, जैसे सिमुलेटर, आरपीजी, या सामाजिक रोलप्ले जो प्रशंसकों के लिए लगातार अपडेट किए जाते हैं।
दैनिक पुरस्कार, विशेष चेस्ट और मौसमी सौंदर्य प्रसाधन प्रदान करें, ताकि ग्राहकों को प्रत्येक स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले लॉगिन के साथ नवीनीकरण की निरंतर भावना महसूस हो।
हस्ताक्षर को एक क्लब की तरह समझें: उचित मूल्य, ध्यानपूर्वक संवाद, तथा खिलाड़ी को दंडित किए बिना अनुबंध को रद्द करना।
सशुल्क पहुँच
खेल में प्रवेश के लिए सशुल्क प्रवेश शुल्क रोबक्स है, जो खेल के पृष्ठ पर उस अनुभव के लिए एक बार के "टिकट" के रूप में कार्य करता है।
यह तभी समझ में आता है जब आपके गेम में उच्च दृश्य गुणवत्ता, एक सक्रिय समुदाय, या एक अवधारणा हो जो रोबॉक्स के मानक से बहुत अलग हो।
प्रचार, ट्रेलर और निःशुल्क परीक्षण के बाद सशुल्क पहुंच की पेशकश करें, ताकि खेल की शुरुआत में ही जैविक पहुंच को नष्ट न किया जा सके।
यहां तक कि प्रवेश शुल्क के साथ भी आप स्टोर में सामान बेच सकते हैं, बशर्ते कि बिना किसी दबाव के सभी के लिए उसका मूल्य ऊंचा बना रहे।
निजी सर्वर
निजी सर्वर समूहों को एक महीने के लिए अपने गेम का एक विशेष संस्करण किराए पर देने की अनुमति देते हैं, जिसका उपयोग केवल आमंत्रित समूहों को ही किया जा सकता है।
यह मॉडल भूमिका-खेल, प्रतियोगिताओं और प्रशिक्षण सत्रों में फलता-फूलता है, जहां मित्र पूर्व-निर्धारित ऑनलाइन समय पर अजनबियों के हस्तक्षेप के बिना खेलना चाहते हैं।
सर्वर स्वामियों को उपयोगी नियंत्रण प्रदान करें, जैसे नियम समायोजन, हल्के आदेश और अनुकूलन योग्य समूह स्थान।
अतिरिक्त रोबक्स प्राप्त करने के लिए, लॉबी में और सामाजिक कार्यक्रमों के दौरान वीआईपी सर्वरों को हाइलाइट करें, जिससे वहां मौजूद सभी लोगों के लिए गोपनीयता और आराम का प्रदर्शन हो।
क्रिएटर रिवॉर्ड्स: सिर्फ़ जुड़ाव के ज़रिए रोबक्स कैसे कमाएँ
क्रिएटर रिवॉर्ड्स आपको केवल जुड़ाव, पुरस्कृत अनुभवों के माध्यम से रोबक्स अर्जित करने की अनुमति देता है जो सक्रिय खिलाड़ियों को वापस आने और आपके गेम में वास्तविक समय बिताने के लिए प्रेरित करता है।
जब खिलाड़ी बार-बार लौटता है तो दैनिक पुरस्कार दिखाई देते हैं; छोटे मिशन, लॉगिन स्ट्रीक, रैंकिंग और त्वरित घटनाएं बिक्री पर निर्भर किए बिना आदतें बनाती हैं।
विस्तार पुरस्कार तब दिखाई देते हैं जब नए उपयोगकर्ता आकर्षित होते हैं या पुराने उपयोगकर्ता वापस आते हैं; एक सरल ट्यूटोरियल, शानदार कवर आर्ट और बड़े अपडेट बहुत मदद करते हैं।
प्रतिधारण एक बार की यात्राओं से अधिक मूल्यवान है क्योंकि यह निरंतर मूल्य प्रदर्शित करता है; एक स्पष्ट लूप, निरंतर प्रगति और समुदाय के साथ, आप अपने लिए स्थिर रोबक्स सुरक्षित कर लेंगे।
खिलाड़ियों को वास्तव में पसंद आने वाला मुद्रीकरण कैसे बनाएँ
गेमर्स द्वारा पसंद किया जाने वाला मुद्रीकरण, सुविधा और शैली बेचता है, आसान जीत नहीं, खेल को निष्पक्ष बनाए रखता है और उसी तर्ज पर प्रतिधारण और स्थायी राजस्व को बढ़ाता है।
स्टेटस कॉस्मेटिक्स, जैसे कि स्किन, आभा और एनिमेशन, इसलिए काम करते हैं क्योंकि वे सामाजिक पहचान प्रदर्शित करते हैं, तथा लगातार भरी रहने वाली लॉबी में संतुलन बिगाड़े बिना इच्छा उत्पन्न करते हैं।
जब ऑफर सही समय पर आते हैं तो वे बेहतर रूप से परिवर्तित होते हैं: क्रैश के बाद, वीआईपी क्षेत्रों से पहले, या बिना किसी बाधा के मदद करने के लिए वांछित अपग्रेड के करीब।
मूल्य को स्थिर करने के लिए छोटे, मध्यम और बड़े मूल्य वाले पैकेजों का उपयोग करें; प्रति खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से और लगातार रोबक्स बढ़ाने के लिए बोनस और बचत को उजागर करें।
प्रति उपयोगकर्ता अधिक रोबक्स अर्जित करने की मूल्य निर्धारण रणनीति
वास्तविक रोबक्स प्राप्त करने के लिए, कीमत आपके खेल का स्टीयरिंग व्हील है: बहुत सस्ता होने पर आप लाभ खो देते हैं, बहुत महंगा होने पर आप लोगों को जल्दी से डरा देते हैं।
एक अच्छी रणनीति के साथ, आप जिज्ञासु उपयोगकर्ताओं को वफादार ग्राहकों में बदल सकते हैं और बिना किसी दबाव के प्रति उपयोगकर्ता रोबक्स बढ़ा सकते हैं।
स्टार्टर पैक और पहली खरीदारी रूपांतरण
स्टार्टर पैक शुरुआत में सस्ते ऑफर होते हैं, जिनमें उपयोगी वस्तुएं होती हैं जो संतुलन को बिगाड़े बिना शुरुआती लाभ का एहसास दिलाती हैं।
वे काम करते हैं क्योंकि प्रारंभिक खरीद से खरीदने का डर कम हो जाता है, और बाद में रोबक्स प्राप्त करना आपके लिए बहुत आसान हो जाता है।
इसमें अस्थायी बढ़ावा, अतिरिक्त मुद्रा और एक विशेष कॉस्मेटिक आइटम शामिल हैं, जो आपको गेम में प्रवेश करने पर तुरंत प्रदान किए जाते हैं ताकि आपको एक मजबूत शुरुआत मिल सके।
कीमत कम रखें, जैसे 49 से 99 रोबक्स, और ऑफर केवल तभी दिखाएं जब खिलाड़ी यह समझ जाए कि गेम को कैसे नियंत्रित किया जाए।
स्तरीय मूल्य निर्धारण (सस्ता, मध्यम और प्रीमियम)
स्तरीय मूल्य निर्धारण से सभी के लिए विकल्प उपलब्ध होते हैं: एक सस्ती खरीद, एक मध्यम खरीद, तथा एक प्रीमियम खरीद जिसमें अतिरिक्त मूल्य दिखाई देता है।
सस्ता विकल्प शुरुआती लोगों को आकर्षित करता है, मध्य-श्रेणी का विकल्प पसंदीदा बन जाता है, और अधिक महंगा विकल्प टिकट की कीमत बढ़ाने के लिए एक मजबूत मनोवैज्ञानिक आधार के रूप में कार्य करता है।
लाभों को स्पष्ट स्तरों में वितरित करें, जैसे कि 2x सिक्के, 3x सिक्के, और केवल शीर्ष संस्करण में कॉस्मेटिक बोनस के साथ 5x सिक्के।
इसलिए, जो लोग भुगतान करते हैं वे खुश होते हैं, और जो लोग अधिक भुगतान करते हैं उन्हें लगता है कि उन्होंने समय का लाभ प्राप्त कर लिया है, तथा इससे किसी को भी आनंद से वंचित नहीं होना पड़ा है।
क्षेत्रीय मूल्य निर्धारण और यह वैश्विक राजस्व क्यों बढ़ाता है
क्षेत्रीय मूल्य निर्धारण देश के अनुसार मूल्यों को समायोजित करता है, जिससे आइटम अधिक किफायती हो जाते हैं जहां उचित लाभ मार्जिन बनाए रखते हुए रोबक्स खिलाड़ियों के लिए अधिक महंगा होता है।
इससे समग्र रूपांतरण बढ़ता है, क्योंकि अधिक लोग खरीदारी कर सकते हैं, और आपको हर बार एक ही समय में सभी के लिए कीमतें कम करने की आवश्यकता नहीं होती।
अमेरिका जैसे बड़े बाजारों में आप प्रीमियम पैकेज बनाए रख सकते हैं, जबकि अन्य में आप छोटे स्तरों के साथ भी अधिक मात्रा में बिक्री कर सकते हैं।
विकृतियों से बचने और प्रत्येक ऑडियंस के लिए लगातार सही स्थान ढूंढने के लिए Analytics में क्षेत्रवार मीट्रिक की समीक्षा करें.
क्रिएटर हब में सरल A/B मूल्य निर्धारण परीक्षण
ए/बी मूल्य निर्धारण परीक्षण एक ही आइटम के दो संस्करणों की तुलना करते हैं, तथा यह मापते हैं कि कौन सा संस्करण आपके गेम में प्रतिधारण को प्रभावित किए बिना बेहतर रूपांतरित होता है।
क्रिएटर हब में, वैकल्पिक साप्ताहिक मूल्य निर्धारण विकल्प सेट करें और देखें कि कौन सा आपके लिए प्रति उपयोगकर्ता सबसे अच्छा रोबक्स देता है।
एक समय में केवल एक चर का परीक्षण करें, जैसे कि बूस्ट मूल्य, ताकि पता चल सके कि राजस्व में वास्तव में क्या परिवर्तन हुआ है।
फिर, विजेता को रखें, अन्य वस्तुओं के साथ भी यही दोहराएं, तथा सभी के लिए बेहतर मूल्य-सीढ़ी बनाएं।
गेम शैलियाँ जो सबसे अधिक रोबक्स देती हैं (और क्यों)
रोबॉक्स पर कुछ शैलियां अधिक राजस्व उत्पन्न करती हैं क्योंकि वे तीन चीजों को जोड़ती हैं जिन्हें प्लेटफ़ॉर्म पुरस्कृत करता है: उच्च प्रतिधारण, निरंतर प्रगति, और पैसा खर्च करने के स्पष्ट कारण।
- सिमुलेटर और इंक्रीमेंटल: वे अनंत विकास चक्रों, बूस्ट और पालतू जानवरों के साथ काम करते हैं। बार-बार की जाने वाली खरीदारी (जैसे, 2x सिक्के, 2x भाग्य) बहुत अच्छी तरह से परिवर्तित होती हैं।
- टाइकून / साम्राज्य निर्माण खेल: खिलाड़ी को लगातार दृश्य वृद्धि दिखाई देती है। "ऑटो-कलेक्शन", "स्किप टाइम" और वीआईपी फ़्लोर जैसे उत्पाद आसानी से बिक जाते हैं।
- गचा-आधारित आरपीजी: दुर्लभता और संग्रहण प्रणालियां, समन, रूलेट व्हील्स और सीमित संस्करण की वस्तुओं पर आवर्ती व्यय को बढ़ावा देती हैं।
- सौंदर्य प्रसाधन और स्थिति के साथ सामाजिक भूमिका: मुद्रीकरण पहचान से उपजता है: कपड़े, एनिमेशन, घर, वाहन और वीआईपी दर्जा। सामाजिक स्थिति खरीदारी का एक कारण बन जाती है।
- मौसम के अनुसार प्रतिस्पर्धी खेल: रैंकिंग, सीज़न पास और कौशल लक्ष्य दीर्घकालिक प्रगति की ओर ले जाते हैं। स्किन और कॉस्मेटिक बूस्ट मज़बूत होते हैं।
- ओबीज़ और स्टेज गेम्स (जब अच्छी तरह से बनाए गए हों): "स्किप स्टेज", प्रीमियम चेकपॉइंट्स, और विज़ुअल ट्रेल्स परिवर्तित होते हैं क्योंकि वे गेम को तोड़े बिना निराशा को हल करते हैं।
इनमें से किसी एक शैली को चुनने से आपके मनोरंजन या प्रतिधारण से समझौता किए बिना कमाई की संभावना बढ़ जाती है।
ऐसे गेम लूप कैसे बनाएँ जो बार-बार खरीदारी उत्पन्न करें
लाभदायक लूप उद्देश्य, प्रगति और चुनौती को एक साथ जोड़ते हैं, जिससे खिलाड़ी को निरंतर विकास का एहसास होता है और वह खरीदारी को हमेशा एक बाध्यता के रूप में नहीं, बल्कि स्वाभाविक शॉर्टकट के रूप में देखता है।
पीसने की दीवार यात्रा को धीमा कर देती है; इसका उपयोग बचाए गए समय को बेचने के लिए करें, जिससे कि मुक्त मार्ग बिना किसी अपराधबोध के सभी के लिए व्यवहार्य और मनोरंजक बना रहे।
एक स्वस्थ अर्थव्यवस्था के लिए उदार नल और लगातार सिंक की आवश्यकता होती है, साथ ही उन्नयन, शिल्प और सौंदर्य प्रसाधनों की भी आवश्यकता होती है जो मुद्रा को खत्म करते हैं और लक्ष्यों को लगातार नवीनीकृत करते हैं।
सीमित समय के आयोजन, दैनिक पुरस्कार, स्ट्रीक और मौसमी पास, तात्कालिकता और आदत पैदा करते हैं, जिससे पूर्वानुमानित दोहराव वाले सत्र और खरीदारी होती है, जो आपके खेल को आगे बढ़ाती है।
DevEx के साथ रोबक्स को नकदी में कैसे बदलें
अपने गेम में रोबक्स अर्जित करने के बाद, DevEx कानूनी रूप से अपनी कमाई को सुरक्षित नकदी के लिए विनिमय करने का आधिकारिक तरीका है।
DevEx केवल अनुभव के माध्यम से अर्जित रोबक्स को स्वीकार करता है, इसलिए वैध बिक्री और निरंतर जुड़ाव बाहरी हस्तांतरण से अधिक मायने रखते हैं।
आपको न्यूनतम आवश्यकताएं पूरी करनी होंगी, अपनी पहचान की पुष्टि करनी होगी, कर संबंधी जानकारी देनी होगी, तथा प्लेटफॉर्म पर अपने खाते को अच्छी स्थिति में बनाए रखना होगा।
एक बार स्वीकृत हो जाने पर, रोबॉक्स आपके शेष को स्थानीय मुद्रा में परिवर्तित कर देता है, और आपको वर्तमान कार्यक्रम नियमों के अनुसार भुगतान प्राप्त होता है।
गलतियाँ जो नए डेवलपर्स को रोबक्स कमाने से रोकती हैं
कई गेम विचारों की कमी के कारण नहीं, बल्कि बुनियादी निष्पादन त्रुटियों के कारण रोबक्स उत्पन्न करने में विफल हो जाते हैं।
- खेल के वास्तव में मज़ेदार होने से पहले ही बहुत जल्दी पैसा कमाना: यदि मुख्य लूप सक्रिय नहीं होता है, तो कोई भी खरीद के बिंदु तक नहीं पहुंच पाता है।
- भुगतान-से-जीत तंत्र बनाएं जो आधार को दूर भगाए: अमेरिकी खिलाड़ियों ने अनुचित खेल जल्दी ही छोड़ दिए, जिससे खिलाड़ियों की संख्या और राजस्व में कमी आई।
- असंतुलित अर्थव्यवस्था (बिना "डूब" और स्पष्ट प्रगति के): बेकार मुद्रा या भ्रामक उन्नयन खर्च करने की इच्छा को मार देते हैं।
- खराब कीमतें और मूल्य का कोई पैमाना नहीं: जो भी चीज बहुत महंगी है या जिसमें किफायती विकल्प का अभाव है, वह शुरुआती अपनाने वालों के बीच रूपांतरण दर को कम कर देती है।
- अपडेट और लाइव इवेंट का अभाव: साप्ताहिक अपडेट के बिना, गेम ख़त्म हो जाता है और आप क्रिएटर रिवॉर्ड और बिक्री खो देते हैं।
इन गलतियों से बचने से खिलाड़ियों की अवधारण, खिलाड़ियों का आत्मविश्वास बढ़ता है, और अंततः स्थायी रूप से मुद्रीकरण बढ़ता है।
आपके पहले गेम के लिए चरण-दर-चरण मुद्रीकरण मार्गदर्शिका
जल्दी से रोबक्स कमाना शुरू करने के लिए, आपको एक सरल, परीक्षण योग्य तरीके से मुद्रीकरण करना होगा जो आपके गेम के मूल लूप के साथ संरेखित हो।
- कुछ भी बेचने से पहले मजा लें: एक स्पष्ट और व्यसनकारी लूप सुनिश्चित करें; यदि खिलाड़ी नहीं रुकता है, तो वह खरीद नहीं करेगा।
- 2–4 डेवलपर उत्पाद (उपभोग्य वस्तुएं) जोड़ें: पुनर्जीवन, अस्थायी बढ़ावा, अतिरिक्त मुद्रा, या सस्ते रूलेट पहियों जैसी वस्तुओं से शुरुआत करें।
- 2-3 स्थायी गेम पास बनाएं: सुविधा और स्थिति पर ध्यान दें: वीआईपी, दोगुनी कमाई, विशेष क्षेत्र, हल्के काम से बचें।
- एक सरल मूल्य सीढ़ी बनाएं: हमारे पास सस्ते विकल्प (49-99), मध्य-श्रेणी विकल्प (199-399) और प्रीमियम विकल्प (799+) हैं।
- Analytics में अवधारण और रूपांतरण दरों को ट्रैक करें: जहां खिलाड़ी को वास्तविक आवश्यकता महसूस हो, वहां ऑफर समायोजित करें और साप्ताहिक आधार पर कीमतों का परीक्षण करें।
इस प्रक्रिया से, आप अनुभव को बाधित किए बिना मुद्रीकरण कर सकते हैं और राजस्व बढ़ाने के लिए एक ठोस आधार तैयार कर सकते हैं।
निष्कर्ष
गेम बनाकर रोबक्स कमाना एक सीखने की यात्रा है: आप विचारों का परीक्षण करते हैं, खिलाड़ियों का अवलोकन करते हैं, और जब तक सब कुछ सही ढंग से काम नहीं करता, तब तक सब कुछ समायोजित करते हैं।
निष्पक्ष मुद्रीकरण, लाइव लूप्स और स्मार्ट मूल्य निर्धारण के साथ, आपका गेम ट्रिक्स पर निर्भर हुए बिना बढ़ता है, और आय स्वाभाविक रूप से आती है।
जब रोबक्स डेवएक्स के माध्यम से वास्तविक धन बन जाता है, तो आपको एहसास होता है कि हर अपडेट और हर विवरण निरंतर प्रयास के लायक था।
क्या आपको यह पसंद आया? नीचे स्क्रॉल करें और नीचे दिए गए लेख में Roblox में Robux पाने के मुख्य तरीके देखें।
रोबॉक्स में रोबक्स प्राप्त करने के मुख्य तरीके
लेख तक पहुंचें और रोबक्स प्राप्त करने के तरीकों को देखें जो 2025 में सभी गुस्से में थे।